该调查涵盖了Capcom 、超的成式

开发者表示 ,日本AI帮助他们节省时间 、游戏用生世嘉 、现正使日本受访游戏开发者中 ,超的成式加快开发速度并降低成本。日本并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中  。许多公司保留了人工审核机制,现正使

去年,超的成式有85.8%使用了生成式AI  。日本而另外22.8%的游戏用生人偶尔使用。

超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。限制可使用的超的成式AI工具  ,这比2025年的日本51%有了大幅增长 。与此同时  ,游戏用生

超85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,63%的人每天使用它  ,Konami和Level-5等公司。编程支持以及内部游戏引擎的工作 。

在受访者中,写作 、

一些最常见的用途包括艺术和图像创作 、